Si ton joueur marque seulement un but (respectivement fait une seule passe ou est décisif une seule fois), alors ta cote initiale sera validée classiquement. Si ton joueur marque plusieurs buts, ton pari est payé classiquement à la cote initiale puis tes gains $erial Player s’ajoutent.
En cas de plusieurs actions décisives, seule la partie manquante est créditée (Exemple : tu mises 10 € sur une cote à 2.00 et ton joueur marque 3 buts, alors tu gagnes ta mise (10 €) + tes gains nets (10 €) + une part pour chaque but supplémentaire (10 € + 10 €) = 40 €.
Les gains additionnels $erial Player sont crédités en Cash.
En cas de pari combiné gagnant, la cote globale prend en compte les cotes $erial Player mises à jour (5,50 et non 2,50 dans l’exemple ci-dessus. Le gain Serial Player est calculé sur le gain net de cette nouvelle cote globale vs la cote globale avec les cotes initiales $erial Player : mise x (coteGlobale(cotes $erial Player MAJ) - coteGlobale(cotes $erial Player initiales))
Un pari $erial Player peut être éligible à la Garantie Remplaçant ou à la Garantie Blessure (la mention sera alors présente).
(Exemple : tu mises 10 € sur Yamal buteur cote à 2.00 en $erial Player qui est éligible à la Garantie Remplaçant. Yamal marque un but et est remplacé par Rashford qui marque également un but. Tu gagnes donc ta mise (10 €) + tes gains nets (10 €) + le but supplémentaire (10 €) = 30 €.)
Un pari $erial Player ne prend en compte ni les prolongations ni les tirs au but.
Un pari $erial Player n’est pas éligible au MyMatch.
En cas de Cashout, les gains additionnels du $erial Player ne s'appliqueront pas. Ils seront recalculés sur la mise restante en cas de Cashout partiel.