
Les tournois Hit&Run (
) sont des tournois qualificatifs qui permettent de se qualifier pour un autre évènement plus important. Il y a donc des tickets d’entrée à gagner, leur nombre dépendant du prizepool.
À la différence d’un qualificatif classique, ce n’est pas ta position dans le classement final qui détermine si tu remportes un ticket.
Ton objectif est d’accumuler un certain montant de jetons connu à l’avance :
| Buy-in | Ticket | Tapis de départ | Objectif en jetons* |
|---|---|---|---|
| 0,25 € | 1 € | 8 800 | 40 000 |
| 0,50 € | 2 € | 9 000 | 40 000 |
| 1 € | 5 € | 9 000 | 50 000 |
| 2 € | 10 € | 9 000 | 50 000 |
| 5 € | 20 € | 9 000 | 40 000 |
| 5 € | 30 € | 9 000 | 60 000 |
| 10 € | 50 € | 9 000 | 50 000 |
| 20 € | 100 € | 9 000 | 50 000 |
| 20 € | 125 € | 9 000 | 62 500 |
Exemple : Sur un tournoi Hit&Run à 10 € (départ à 9 000 jetons), il faut atteindre 50 000 jetons pour remporter un ticket à 50 €.
Ta progression est symbolisée par le % à côté de ton pseudo. Dès que tu atteins les 100%, le ticket est remporté, et tu es alors sorti du tournoi.
Le surplus de jetons éventuel est redistribué de façon équitable entre les joueurs de toutes les tables. Quand tous les tickets sont distribués, le cash restant est versé intégralement au dernier joueur en course.
Les tournois Hit&Run sont inspirés d’une idée originale du Cercle Clichy Montmartre.